第136章:人心有多险恶江湖就有多险恶啊
第136章:人心有多险恶江湖就有多险恶啊 (第2/2页)第三方为了未来的饭碗,不得不接受33.3%的黑心PHC税,算不上输家或赢家,更多的是自保吧,给自身的未来留一条路,但前景是否光明还不好说。
不过,第三方也不会因为33.3%的抽成就要死去活来,不会,因为这场会议结束之后,这些大拿们又纠集在一起开了一场会才正式散伙各回各家、各找各妈。
这些第三方开了一场全球游戏产业协会的非正式会议,他们足以代表全球游戏产业了。
而这场会议的目的就是集中讨论如何消除33.3%PHC抽成的冲击,毕竟第三方们也不傻,这里吐出了一大波利益,总得从另一个地方吸回来吧。
而目标除了玩家,没有更好的选择了。
现在的3A级游戏的全球售价标准是85美元一套,上一次的标准价是60美元,但这一次PHC版本的3A大作,游戏开发商们都一致的认为该提价了。
商议结果是,把最终的结果上调到115美元一套。
本来,这次第三方都兴高采烈的跑来海岸线公司,觉得未来的PHC游戏一定能够开辟全新的业务,虽然PHC市场的扩大会冲击主机市场、PC游戏市场,但PHC市场可以卖的更贵啊,科技进步带来的消费升级和产业增值,用户们对于这种提价也不会有太大的抵触。
但是现在,白白高兴一场,价格是提上去了,但钱基本宝贝被海岸线公司那个吸血鬼盘剥了。
海岸线公司在第三方游戏开发商的眼里,就是吸血鬼。
唯一让第三方开发商感觉有点盼头的,就是叶华信誓旦旦的承诺PHC版本的游戏是不会有破解版,换而言之,在PHC体系下是不会有盗版内容的出现。
这一点是第三方游戏开发商们最期待的了,盗版始终是个问题,欧美地区的市场盗版倒是控制的不错,但还有另一个超级庞大的消费市场却是盗版内容横行,那就是大中华区市场。
各种破解版的游戏根本没法限制,如果PHC生态体系真的能做到如叶华那么信誓旦旦的承诺,绝对不会有盗版在PHC生态中横行,那这33.3%的抽成也不是不能接受,盗版的杜绝对大中华区市场的开拓意义非凡。
这就不得不提封闭生态的好处了,除了强大技术实力的支持,作为PHC平台方的维护者,盗版应用服务是根本过不了审的,也掌握各大第三方应用服务的生杀大权,可以毫不夸张的说,只要海岸线公司他认为哪个开发者违反了协议,就可以下架他的应用。
此外,115美元一套的PHC版3A游戏大作,兑换成软妹币就是800块一套,对于国内习惯免费盗版的用户来说,简直难以接受。
实际上,不是说国内的玩家消费不起,相反,国内的玩家太能剁手了,“喜爱福”游戏一把火麒麟888,无数的玩家买的飞起,LOL玩家,绝大多数忠实粉,他的游戏账号里,皮肤消费总的加起来岂止800块?
但是,国内的游戏玩家普遍被接连被史玉驻、老马培养成了游戏免费、道具收费的消费习惯,觉得一个游戏连玩都没玩就想着要花钱收费?更过分的是还卖800块?疯了吧?
对于普遍习惯免费游戏的国内玩家,80块都觉得贵,不能接受,何况是800块。
但是,这笔账只要一算,都知道免费游戏才是最坑的,那些所谓的免费游戏都是开发商打着免费的噱头先把玩家套进去,然后想办法制造消费陷阱来诱导玩家各种消费,最后在这款所谓免费游戏里的消费总额都足以购买好几套3A级游戏大作。
好在国内的玩家们也都越来越了解商家们的套路了,正版观念也逐渐改善,加上如果PHC体系的防盗能力,大中华区的市场不说大热,至少比以前好是肯定的了。
想到这些,第三方的游戏开发商们倒也心里好受不少。
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