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2264 防御

2264 防御 (第1/2页)

这位队长的武器被归为了a类武器,而他的防御装备却比他的武器稍逊一筹,最为重要的铠甲也只有一个b+的评测。
  
  看到这位队长对于这个评测并没有什么不同的意见。麦凡就知道这是一个侧重攻击而没有偏重于防御的进取型的队伍。
  
  这对于一些吹毛求疵的客户来说,这个队伍的耗损率一定是相当的高的。而正是由于这一点,很容易就引起这些客户的不满。
  
  不过对于麦凡来说,他还真的不是特别的在意,这个队伍的这种偏重性的装备。
  
  因为在他看来双方在遭遇了之后,更多的是短时间内的快速击杀,而非是长久的消耗战。
  
  那么在这方面,更贵的武器的使用程度可能并没有他们的装备那么的高。
  
  这些人作为后备支援的话,可能还没轮得到他们耗损就已经结束了战斗了。
  
  那么对方的配置略有些高,或者是有些问题就不在他挑毛病或者砍价的范畴之内。
  
  基于这个判断,麦凡在看到了对方的装备过后,就同意了这位队长的第一点要求。
  
  而后,这位队长又提出了他的第二点要求:“我们需要在主神空间内能够使用的通用币,也就是每一次的任务点与任务结算。
  
  毕竟这属于一场正常的代打任务,无论如何都必须要有一个他们联盟内的评测的基准。
  
  那就是一个任务完成的标识,以及相应的任务结算。”
  
  这位队长又继续说道:“如果任务当中正如同你所说的那样,只需要消灭一个a加级至S级别的boss的情况下,我们的收费标准是每个人每个任务2000信用点,外加3000通用币。”
  
  这个价格对于麦凡所知道的不需要代打自己去做任务的价格比绝对是高了。
  
  这甚至已经超过了普通的硬性任务的70%的结算率。
  
  就算是去打一个S级的boss,单打独斗之后,一个人也拿不到如此高的点数。
  
  麦凡觉得对方是留给他一个砍价余地。
  
  于是,他尝试性地对其进行了合理的还价:“不可能,你这个价格太高了。
  
  这次的主打是我们,你们只是辅助的作用,作为辅助的我顶多会给这个价格的30%,你们甚至有可能都没插手就已经结束战斗了。
  
  所以我会根据你们的贡献程度来给出点,无论你们动没动手,这个任务完成之后的基础点数是每个人500信用点以及1000通用币,不动手也是这个价,动手了再根据贡献程度主百分比提升。
  
  最终封顶就是你提出来的最高价格。
  
  至于贡献程度的评测,我们在组队了之后,队伍当中会对每个人的攻击怪物和boss的贡献程度而进行评分。
  
  按照评分机制来付给这种硬性的价格你觉得怎么样?”
  
  麦凡的这种基础价格以及分配方式都是相当合理的。
  
  边上那位负责调和的中间人员甚至都没多说话,他就已经做出了最合适的价位协商。
  
  这个时候的推销人员,他只是傻乎乎的将头转向了承接一方的队长。
  
  对方可能也没想到麦凡会这么的痛快和合理,只点点头就答应了下来。
  
  

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