第二千三百四十四章 铸造工艺&骑士长枪&类元素
第二千三百四十四章 铸造工艺&骑士长枪&类元素 (第2/2页)三米长的骑士长枪,才是骑士最常用的武器,枪头与枪身比例多为一比一,以圆锥形和剑形为主,前者以破甲刺击为主要杀伤手段,后者则形似放大加长版的骑士剑,应用较为全面,属于步骑两用装备。
骑士长枪多为金属制,杀伤能力强大,但也较为笨重,只有实力强大的骑士才能运用自如。
至于十米甚至二十米长的骑士长枪,通称龙枪,是龙骑士、龙鹰骑士等单位使用的武器,不在骑士的常规武器范畴,这边就不多做赘述。
沐云既然要整,自然不可能只整骑士长矛或骑士长枪,沐云要做的,就是将二者结合起来,整出一把可以在两种形态切换的形变武器。
在二次元宇宙,因位面规则、能量、环境等因素的影响,很多物质会发生原子,甚至是微子、夸克层面的改变,明面上看起来还是原本的模样,实际上其原子的内部构成,乃至于原子的物理、化学等诸多特性都有了区别。
这不仅丰富了二次元宇宙的物种多样性,也改变了各种物质的命名方式,它们会以性质相近的基础原子来命名,而非以其原子核的质子、中子数量做划分。
为了与基础原子进行划分,这些原子内部结构和性质发生改变的原子,通称类元素。
前文曾提到的精金、奥金、秘银、魔银和星星铁,便是所谓的类金元素、类银元素和类铁元素。
只是说到这个,就不得不提二次元宇宙的三大魔矿。
秘银、山铜和水晶,并称二次元宇宙的三大魔矿,是二次元宇宙最为常见,运用最广,但也最为珍稀的矿产资源。
这里的最为常见,指的是它们的分布极广,不管是什么层次,什么种类的位面,都有可能出现它们的存在。
这里的最为珍稀,指的则是高层次高品质,具有规则特性的存在极其稀少,哪怕是三大魔矿产量最高的高层次位面,都要隔很长的时间才有可能找到这么一、两块,比绝大多数的珍稀资源都要来得更加罕见。
为什么要提到这个?
因为沐云这次要用的材料中,就有山铜的存在。
更加准确的说法,是包含山铜在内的诸多类铜元素。
二次元宇宙常见的类铜元素,主要由紫铜、阳铜和山铜三种。
这三种类铜元素,基本上不会出现在同一个地方,可一旦它们出现在同一个区域,就有可能衍生出更高层次的伴生资源,比如首阳铜、山阳铜、紫杉铜,乃至于首阳山铜。
这些伴生资源看似紫铜、阳铜和山铜的合金,可实际上根本不是这么一回事,至少就目前为止,没有人能透过人为的方式,合成出这些资源。
不过,这世界上最不缺的就是聪明人,虽然没人明白这些伴生资源是怎么形成的,却不妨碍他们将紫铜、阳铜和山铜的矿脉迁移到同一个区域,使其得以蕴育出这些伴生资源,进而获得稳定的产出。
因此,这些伴生资源虽然珍稀,价格却不算太夸张,比不上高层次高品质的秘银、山铜和水晶,至少在高等文明的情况是这样的。
是的,沐云这次铸造所要用的材料,就是紫铜、阳铜、山铜,以及它们的伴生资源。