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第一千零一十五章 成型

第一千零一十五章 成型 (第2/2页)

某种程度上,系统空间和封印十分类似,一旦精灵或者人类进去了,不仅没有办法变得更强,反而会随着时间的推移,自身的力量不断减弱。
  
  秘境因为自身的稳定性不足,基本上时间流速和主空间保持一致,最多也就是昼夜颠倒之类的。一旦时间流速法神了概念,本来就不稳定的秘境,极有可能会崩塌!
  
  而在大木博士的感应中,莫改“制作”出来的秘境,不仅十分稳定,甚至还能够改变时间流速。
  
  虽然并不清楚,这个秘境的时间流速有多快,但是这么丁点大小的秘境,散发出来的时间波动都这么清晰而强烈,可想而知时间流速快到了什么地步。
  
  如果日后,这处秘境慢慢的发展壮大,那么将来说不定会成为人类发现并且掌握的第一个,时间流速更快的异世界!
  
  到目前为止,联盟投入了大量的人力物力探索秘境和异世界,甚至还在多个异世界的主大陆上建立了分部。比如菲蕾地区,阿尔比亚地区,欧雷地区等几个异世界,就是现在联盟重点开发的。
  
  但是这么多异世界和秘境中,也只有一个时间流速比主空间慢的异世界罢了,时间流速更快的一直都没有找到。
  
  联盟花了几十年的时间都没有找到这种异空间,莫改居然自己徒手现捏了一个出来。
  
  另一边的莫改并不知道大木博士的想法,在发现自己确实能够将系统空间的一部分分离出来后不禁喜出望外。
  
  紧接着,系统的提示音也如期而至。
  
  “当前独立空间大小六百立方,是否投放?”
  
  “注意!独立空间投放后,系统空间大小将会永久减少六百立方!”
  
  “注意!每投放一立方米空间,需要消耗一万/十万积分!”
  
  “警告!独立空间投放后,将失去对空间的完全控制权限!但是保留空间开关权限!”
  
  ……
  
  系统发出的消息比较多,莫改花了几分钟才看完,大部分都是一些注意事项。
  
  不管异空间是大如须弥,还是小如芥子,都需要在主空间中有一个坐标,也就是锚点。
  
  达到异世界的级别后,对于锚点的需求会减弱,甚至到最后彻底从主空间独立成来,成为一个崭新的,真正的世界。
  
  而在这之前,所有的异空间都需要在主空间留下一个坐标,借助主空间的力量稳定自身。
  
  而出入异空间,也是凭借这些坐标才得以实现的。
  
  系统空间在不分离出来的情况下,系统和莫改就是它在主空间的的坐标,在分离出一部分之后,这部分就需要一个新的坐标了。
  
  投放空间所消耗的积分,其实就是用来留下坐标的。
  
  毕竟分离出来之后就不会再随时随地停留在莫改身上,不然也不需要单独分离出来。
  
  因此要是不留下一个坐标,恐怕到时候莫改都找不到这一处空间的位置了。
  
  
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