第六百四十八章2级抓中,经典来了。
第六百四十八章2级抓中,经典来了。 (第1/2页)SKT第一手抢下猪妹。
米勒高声道:“SKT一抢猪妹,猪妹的优先级有这么高吗?”
娃娃也很意外:“在LPL的比赛中,猪妹没ban也没人选,怎么SKT一抢猪妹呢?”
米勒道:“应该是各个赛区对于版本的不同理解吧?”
“在LCK的比赛中,猪妹还是非常火热的英雄,SKT也只是选择了他们坚信的英雄。”
以LCK的比赛来看,猪妹非常热门,米勒也不知道SKT抢猪妹的原因,只能认为是赛区的不同理解。
管泽元出声反驳:“不对,SKT拿猪妹不是因为LCK的猪妹热门,而是他们不给CP。”
“怎么说?”娃娃好奇地看向管泽元。
管泽元解释:“猪妹的开团能力很强,而且少了皇子的话,野区也没有什么天敌。”
“如果CP拿盲僧的话,那么打团就不好发挥,而且盲僧的开团能力非常不稳定......”
盲僧的回旋踢必须要踢中C位,想要在团战中的发挥就更难了。
如果只是用来保护的话,那就更没用。
因为这个版本上单和打野大多是坦克承接开团的手段,一个肉近身到AD身边,能对AD有多大威胁?
更何况,版本都是软辅,有辅助保护足够了。
软辅现在是比赛的主流选择,基本上入围赛这些天也看出来了,大都会选择软辅下路。
若是CP选盲僧,SKT喜闻乐见。
当野区少了皇子以后,猪妹的大招强开团能力就比较关键了。
倒不是说小花生擅长猪妹,而是SKT不想把猪妹给小天使用,以抢代ban这一点很关键。
现在外面还剩下扎克、盲僧、酒桶这些英雄,而这些英雄的开团能力要比猪妹弱不少,酒桶没闪现的话,非常难开团。
蜘蛛倒是可以,gank能力很强,但是选择了蜘蛛就意味着放弃了开团的手段。
双刃剑,各有利弊。
只能说,SKT这一手猪妹,确实让CP很难受。
“非常有可能!”米勒赞同管泽元的话。
事实上,他们的游戏理解能力确实有限,解说的本职是带动比赛的氛围。
真要是精准预测阵容、打法,那只能是职业选手退役下来的才能做到。
“看看CP前两手会做什么选择。”
现在轮到CP选择。
“打野要第一手出吗?”白色月牙皱着眉头道。
“第一手不出,第二手也要出了。”小天道。
如果第二手还不出打野,那么SKT必定会在第二轮ban人ban掉打野,到时候就没得选择。
所以,现在CP就要选择第一手还是第二手出打野,反正前两手必须要把打野定下来。
第一手还是第二手选择,就要看有没有其他位置更重要的英雄。
“先拿下路。”陈浪说:“老鼠和璐璐吧。”
“打野观望一下,看看对面第二手的选择。”
“可以。”白色月牙点头。
璐璐和老鼠的下路组合也算是当前版本最常规的组合,输出和保护能力都很******ackeyLove和lqs在夏决用了这个组合,打的也很出色。
CP拿下老鼠+璐璐。
SKT略作思考,拿下风女+大嘴。
“拿翠神。”陈浪道:“如果他们阵容输出不够,我可以出小炮中单。”
“到时候像夏决那样,打出线上的优势就行了,一路推塔。”
其余人表示可以,随后CP第二手选人直接拿下翠神。
轮到ban人的时候,SKT显然看了陈浪在夏季赛决赛的表现,直接ban掉了小炮。
不给他们复制夏决的玩法。
主要小炮对线没有天敌,猪妹又比较笨重,若是像皇子或者蜘蛛这种英雄,还能对他造成威胁。
猪妹的晕眩技能释放速度太慢了,完全能够让人反应过来。
“小炮被ban了!”
米勒看到SKT不做犹豫,直接第一选ban掉了小炮后直接开口。
“看到CP拿下翠神打野,他们肯定有所防范CP在夏决拿出的中单小炮,所以提前按了。”
“看来CP要选择其它中单英雄了。”娃娃接话。
管泽元说:“卢锡安也可以走中,本身这个英雄单线强度极高,再加上猪妹对他造不成威胁,同样能够配合翠神~”
他刚说完,SKT立即ban掉卢锡安。
两个能走中单的AD英雄,全都被ban掉。
CP的第二轮ban人则是ban掉了两个中单英雄,瑞兹和岩雀。
这两都是gank能力极强的英雄。
当下路辅助是软辅时,这个尤其的前期节奏就需要中野来带动。
所以,岩雀和瑞兹这种支援型法师的舞台很大。
卡牌也是一样,不过卡牌在团战中的作用非常有限,侧重单带。
而团战都保着AD打,在辅助的护盾保护之下,若是输出不足,便很难秒掉AD,那么团战就会溃败。
所以,选择卡牌的话,需要阵容或者队友非常给力才行。
又或者自信自己能够带得起队伍节奏,用卡牌的优点去牵制对手。
换句话说,卡牌相比较瑞兹和岩雀这两个英雄,要打的更加出色才能赢下游戏,这也是陈浪选择放出卡牌而ban掉瑞兹和岩雀的原因。
即便卡牌的支援能力比这两个英雄都更强。
第二轮ban人结束后,由CP先选。
“打野是翠神,上路补一手输出吧。”陈浪看向队友交流道。
“拿什么呢?”圣枪哥问向队友。
“凯南或者鳄鱼?”
凯南打团厉害,鳄鱼综合性和容错率高,都是极为不错的选择。
“兰博吧。”陈浪想了想说道:“我中路可能会拿一个AD英雄。”
“也行。”白色月牙开口:“兰博团战输出能力强,和凯南一样。”
确实和凯南都是打团型英雄,不过凯南团战带控场,很吃闪现,兰博相对平滑一些。
兰博肯定没凯南好,不过鉴于有翠神的话,兰博大招也能很好发挥。
“嗯。”圣枪哥道:“对面有风女,兰博感觉比凯南要好一点。”
风女的Q【飓风呼啸】和大招都能限制凯南进场,所以圣枪哥觉得这局拿凯南还真有点难发挥。
商量以后,CP锁下兰博。
“兰博,输出上单!”
娃娃略显惊讶。
“这些时日的入围赛看下来,基本上大家都是以坦克为主的上单,CP第一场就拿兰博,我很期待啊。”
米勒也笑了:“CP对于版本的不同理解,其实我觉得纳尔是一个非常好的选择。”
纳尔不管是对线还是打团都很有用,尤其大招放的好,可以扭转团战的结局。
对线没有天敌,有输出有肉,并且还带控制。
算是一个完美的英雄,就是纳尔很吃玩家的控怒,如果怒气控制不好,打团就会非常无力。
这也是很多职业选手玩纳尔玩的不好的原因。
大家都会有意识地防止纳尔满怒气进场,因为纳尔需要蓄满怒气进场。
只有怒气满了,才能变身大纳尔,然后使用大招将敌人拍到墙壁上。
“也是自信吧。”管泽元笑着开口:“CP觉得上单补一手输出要比单纯的肉更好发挥。”
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