第二章 一直利用一直爽
第二章 一直利用一直爽 (第1/2页)米聪进入封神箓论坛就开始不断浏览起更多的帖子,他很快发现这个游戏有点意思呀。
别的不说,就光是那些截图和视频的拟真程度已经出乎了米聪意料,这真的是达到了99.9%的拟真程度。
虚拟技术其实早就有了,但是以前连70%的也没听说过,这居然能达到99%还多0.9。
还有居然有大量的所谓工会在招人,居然还给发工资,工资居然还不低?
他在老师这帮忙才3000一个月,人家游戏招募居然4000起步。
这游戏不仅是能往里充钱,同样也能往外兑换钱。
现在科技越来越发达,机器和智能取代了很多的岗位,使得失业率一直在逐步上升。
难道这是联盟解决目前失业率上升的一种手段?
这似乎是个不错的方式呢。
不过封神箓最大的亮点米聪也是知道的,那就是游戏时间和现实比列是3:1。
现实中一小时游戏中就度过了三小时,这堪称是神话般的技术。
使用游戏头盔的最高在线时间为现实时间18小时,然后必须下线4个小时以上才能再进入游戏。
游戏时人体会进入标准睡眠状态,所以对身体不会有影响。
至于游戏仓的情况官方没公布,也没有玩家公布,只知道非常贵。
目前玩家们所能公布出来比较详细的信息首先是人物属性,属性分为:
力量:决定物理攻击力。
体魄:决定防御和耐力,影响生命力,对应生命值为1:10。
智力:决定法术攻击,影响灵力值:对应灵力值为1:10。
敏捷:决定移动速度,攻击速度和闪避能力。
精神:决定抗性,反应能力和暴击率,不可主动加点。
悟性:决定学习和修炼的快慢,不可主动加点。
幸运:决定成功率,突破率,物品爆率,能提升一定的暴击率,不可主动加点。
生命值:与体魄,功法和装备相关。
灵力值:与智力,功法和装备相关。
攻击力:分为物理和法系攻击,与力量,智力、功法和武器装备相关。
防御力:分为物理和法系防御,与体魄,装备相关。
这些属性情况很容易理解,也和无数的大众游戏差不多。
从官方公布的对应数据来看,这种设定方式是最容易受到广大玩家接受的。
因为这个游戏年满16周岁,上至60周岁以内都可以玩。
但是在登录认证的时候,系统会根据绑定的身份信息对年龄偏大的进行心里测试,这个测试可以降低在游戏战斗中和一些特殊环境的真实感,防止出现意外情况。
当然也会提示玩家根据自身的实际情况选择降低对应的真实感。
不过这真实感也是游戏最有特色的地方。
进入游戏除了要设定相貌和名称之外,对于初始属性的选择有两种。
一种是随机模式,就是由系统帮你随机属性,随机的基础属性最高是10点,这就得看玩家运气。
随机属性有两次选择机会,第一次要是不满意的话可以放弃再随机一次。
如果玩家还不满意可以再次放弃,不过要等三天之后才能再次登录选择。
第二种是由系统扫描自身情况,给出以自身状况为基础属性。
敢这样选的人大多对自己某一方面比较有信心,比如身体特别强壮,比如智商非常的高。
这种扫描方式属性一旦生成是没有更改机会的。
玩家在游戏中每升一级会获得5点自由属性点,可以自己选择添加到力量、体魄、智力或者敏捷上。
游戏中还是分大区的,目前东联盟大区在游戏中叫做龙炎帝国。
南联盟大区在游戏中叫做星海帝国。
西联盟大区在游戏中叫做神谕帝国。
北联盟大区在游戏中叫做苍鹰帝国。
四大帝国都拥有巨大的面积和无数的城市,不过四大帝国目前并不互通,如何互通还请玩家自行发掘。
至于游戏的职业方面官方并没给出详细信息,只说当你离开新手村前往城市之后,武者可以在武者工会注册成为武者,然后在工会武馆或者军营中做任务获得积分换取技能或功法。
修士则可以在修士工会注册成为修士,然后在工会,神殿或者道观做任务获得积分换取技能或功法。
具体的情况可以根据自身的喜好决定。
当然游戏中并不止这些地方才能获得技能和功法,其它的也需要玩家自己去发掘。
目前已经有玩家发出的大致的情况,那就是还有更高级的门派甚至宗门。
那里才是玩家真正能快速提升的地方。
游戏中还有等级境界设定,目前官方给出的情况是:
1-30级:凡境初品、中品、上品,
31-60级:地境初品、中品、上品,
61-90级:天境初品、中品、上品,
91-100级:先天境,需要任意功法修炼到第五层。
只给出这么多是因为目前还没有玩家达到先天境,而且达到先天境需要有功法修炼有成。
目前游戏中虽然已经过去三个月,但拥有功法的人还是鳞毛凤角,就算是有功法的玩家大部分都得到没多久,目前还没听说有人修炼完第一层。
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