第29章:狮子之舞
第29章:狮子之舞 (第1/2页)变成豹猫以后,高飞无法握持武器,而爪牙作为天生武器,伤害骰只有1d4。
算上+6敏捷修正,在不触发暴击的情况下,根本无法击穿夜嘶猎犬的减伤护甲。
这时候就轮到“武僧面具”发挥作用了。
4级模仿师的“武僧面具”,提供了三项能力。
除了“护体真气”,还有“斗气击”和“武艺”。
“斗气击”将爪牙升级为魔法武器,无视夜嘶猎犬的减伤护甲。
“武艺”使徒手搏击的伤害骰提升为1d6,并且每轮还能使用附赠动作追加一次徒手打击。
猫猫用爪子挠人,算不算“徒手”打击?
当然算!
所以当高飞变成豹猫形态,猫爪的伤害骰就提升为1d6,每轮挠两把,杀伤力相当于双持魔法短剑!
再次躲开夜嘶猎犬的扑咬,高飞一蹦三尺高,挥舞猫爪照准狗脸就是两记大耳光!
啪!
第一爪抽在夜嘶猎犬脸上,造成8点穿刺伤害,疼得它嗷嗷叫,第二爪却落了空。
高飞眉头一皱,发现事情并不简单。
在豹猫形态下,猫爪的攻击检定+8,而夜嘶猎犬防御17,命中率约为60%。
高飞挥出两爪,其中一击落空也属正常。
当然,这个问题不难解决。
猫爪既可以造成“穿刺”伤害,也可以改抓为挠,伤害类型变成“挥砍”,从而获得“武器专攻”的强化,攻击具有优势。
不过高飞还有一种更好的战术选择。
开启“灵巧动作”执行“撤退”,高飞避开夜嘶猎犬的借机攻击,噌噌爬上一株大树。
高飞蹲在树杈上,扭头朝树下的夜嘶猎犬发出带有嘲讽意味的喵喵叫。
“傻眼了吧狗子,爷会爬树!”
夜嘶猎犬抬头望向茂密的树冠,抖了抖尾巴,摆开架势,打算腾空飞起,追杀高飞。
趁着他还没飞起来,高飞突然从树上一跃而下!
正如巨龙的“俯冲碾压”,猫科动物从高度超过10尺的地方跳下来,也算是一种冲锋。
既然是冲锋,那么猫科猛兽的最强天赋“猛扑”就有了用武之地,本轮攻击检定具有优势,并且伤害骰数翻倍,由1d6变成2d6!
高飞扑到夜嘶猎犬背上,打出两记快如闪电的猫猫拳!
hp-14!
hp-15!
“武艺”配合“猛扑”,小小一双猫爪,杀伤力直追巨剑,既萌又凶,两爪子就打掉夜嘶猎犬半条命。
高飞从夜嘶猎犬背上跳下来,“灵巧动作”执行“撤退”,又一次回避借机攻击,猫爷上树去也!
爬到离地超过十尺高处,高飞转身飞扑,又是一套华丽的猫猫拳,打得夜嘶猎犬血流满面,抱头哀嚎。
猛扑+灵巧动作·撤退,打了就跑,拉开距离再杀个回马枪。
这是高飞从狮子迪米特里那里学来的套路,称之为“狮子之舞”!
夜嘶猎犬挨了两轮“狮子之舞”,生命已经见底,不敢再追逐高飞,匆匆腾空飞起,伸长脖子,发出蕴含魔力的嚎叫。
高飞看到它张嘴,就猜到它要施展超自然能力“恐怖咆哮”,第一时间将“武僧面具”切换成“狂战士”面具,开启“狂暴”。
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