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第四百一十九章 国服之战

第四百一十九章 国服之战 (第1/2页)

事前谁也不知道国服开区是什么样子的。
  
  都在线上,都在一个游戏区,都在一个‘服务器’,所谓的国服不就是跑马圈地嘛,那以后从一个国服到另一个国服,是不是还要办签证,相当于出国了?
  
  线下对所谓的国服众说纷纭,详细的代理商协议维基爆料过,不过一大堆专业术语,让人昏昏欲睡。
  
  有专业人士解析过,所谓的国服其实就是将玩家‘瓜分’,分配线上的利益给各个代理商及其背后代表的国家组织。
  
  分蛋糕吗,自然是人人争先,唯恐落后了。
  
  这样做,其实损害的是玩家的利益,想想,以前大家头顶上只有一个‘婆婆’,现在凭空多出来一个,交税都要多交一道,而代理商又给迦南带来了什么呢?急需的服务器资源?线下推广能力?更高的游戏体验和服务?
  
  NO,NO,这些迦南都不需要。
  
  可没有代理商迦南的国际化局面就打不开,绝大多数国际服的玩家也就无缘这次测试,也就无所谓身为玩家的利益了。
  
  华国国服开区的第一站,是以极东城为基地,所有华国国服玩家都可以参与,这里由引申出‘游戏籍’这个概念。
  
  运营代理商协议中有很重要的一项,曾经是谈判的难点,那就是‘玩家拥有自由选择和变更游戏区服的权利’,被写入了运营代理商的总则条目中,在这次测试得到了贯彻。
  
  每个玩家都有一个默认‘籍贯’,这就是最初的‘游戏籍’了,归属于各国的代理商,代理商拥有其管理和服务权限。
  
  在代理商‘跑马圈地’的国服内,旗下的玩家必须遵守代理商推出的各项游戏规则,前提是不能与中央智脑最高级别的权限发生冲突,玩家在国服范围内得一切游戏行为和经营活动,代理商都有权进行监督,并可以因此而指定各项规则与玩法。可以开发、推出、创造和发展符合区域代理商特色的玩法和内容,并对这些玩法和内容拥有解释权和所有权,有权对其产生的价值进行征税。
  
  说到税收,在‘中央智脑’那里,每个运营代理商都可以看作一个实体,这个实体旗下的所有玩家所产生的税费,会以‘退税’的名义返回给代理运营商一部分,再加上运营代理商掌握的系统权限和自身经营所得,就非常非常的客观了。
  
  一些小国、穷国,就指望这一票来发家致富呢。
  
  从这些内容可以看出,‘游戏籍’至关重要,对每个代理商来说,旗下的玩家多少,关乎他们的核心利益,一些游戏资格分配的不够多的中小代理商,就指望用一些优惠政策吸引其他国服的玩家来投靠,因此儿衍生出改游戏籍而不变更现实国籍的概念。
  
  但大大代理商也不是吃素的,一方面也在做各种挖人的小动作,一方面也在想办法在玩法、内容、规则上吸引玩家自备干粮投靠,一方面也针对一些无下限的挖人动作做出反制,其中最具威力的一招就是将游戏籍跟现实国籍捆绑,用线下的法律法规和各种门框,来限制本国服的玩家向其他国服流动。
  
  “你是硬度人,怎么能加入华国国服?你知道全硬度才多少玩家吗?是硬度给的你游戏资格,你怎么能……”
  
  “不是,你是谁?”
  
  “我是……硬度运营代理商派驻华国国服开区的观察员代表。”
  
  “老三别跟他废话,他没有权利阻止你换服,再啰嗦,就就像系统申诉。”
  
  “嗯!”
  
  “几位商量好了吗?”
  
  “老三,快去办手续。”
  
  “我抗议,我抗议华国国服利用不对称优势引诱其他国服的玩家,抗议!”
  
  “别理他……欢迎你加入华国国服,亲爱的玩家,换服后您有一次免费更改ID的机会,由华国运营代理商免费提供,请问您需要这项服务吗?”
  
  “……队长?”
  
  “你自己看着办。”
  
  “还是叫狼途吧。”
  
  “狼途确定吗?”
  
  “确定。”
  
  “恭喜你入籍成功,也欢迎你加入华国国服的大家庭,这是你的新的游戏编号,很吉祥的数字了,这么多8.”
  
  “队长,8代表什么?”
  
  “发财的意思”
  
  “恭喜发财,红包拿来!”
  
  “别闹……手续办完了吧?”
  
  “完了。”
  
  “熘了、熘了,开服任务去了。”
  
  极东城的游戏籍更改处人潮汹涌,不止辛格一个被开服开区的任务和红利吸引而改换门庭的玩家,那个什么常驻代表又去纠缠另一个来办手续的硬度籍玩家了,辛格趁机熘走,免得他被记住。
  
  一走出大门,感觉就有些不一样了。
  
  华国国服啊!
  
  一个大院子,里面全是真人扮演的任务NPC,玩家们排起了长队,辛格他们赶到的时候,开区第一战已经进入倒计时,大量华国的老玩家被组织起来,一个个闹哄哄的军团已然成型。
  
  那真是各色头衔、各种披风、各式各样的装备。
  
  有骚包的将装备属性设置成展览状态,那紫的、蓝的、绿的灵光,真是亮瞎了萌新们的钛合金狗眼。
  
  强化过的,成套装的,极品紫色的……还有各种拉风的坐骑。
  
  寻常的高头大马并不起眼,没有全套甲都不好意思显摆,而有全套甲具的马往那一站就一样了,好像魔幻动作大片里的重装甲具骑兵,想象一下它们冲锋起来的声势,一定骇人之极。
  
  这种场合自然少不了亡灵火焰骷髅马。
  
  这座坐骑相对来说要少的多,但也不在少数,亡灵火焰骷髅马的四只蹄子是悬浮的,额头有一根长长的骨刺,别看身上没肉,却也是高大威勐,特别是从鼻骨中喷出的、就好像蒸汽一样的灵魂火焰,就跟个喷火兽似的,羡慕死个人。
  
  还有狮鹫骑士。
  
  狮鹫坐骑很早以前就推出了,但苛刻的条件和任务,极高的乘骑门框,极低的存栏数量,让这种坐骑一直没普及开,这次测试不同了,系统不差钱了,倾注了大量的资源,一举解决了狮鹫存栏的问题,还降低了乘骑的难度和门框,让这种坐骑很快就风靡开来。
  
  狮鹫骑士自然是飞的,盘旋在低空,戏耍着下面的萌新。
  
  这三种是最常见的坐骑,还有极其特殊的。
  
  一个骑着‘风暴熊’坐骑的兽人玩家顾盼生辉,强烈的吸引人的眼球,就好像处在聚光灯下照射一般。
  
  那‘风暴熊’比周围的坐骑大出一圈来,自带一个土黄色的光环,如影随形,全身的重装甲胃就跟一辆重装坦克一般,时不时的闷吼一声,震的看一些看稀奇的萌新耳朵发麻。
  
  

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