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006 适应规则才能创造规则

006 适应规则才能创造规则 (第2/2页)

“什么情况?”【粳米】的消息紧接着传来。
  
  “我哪儿知道。”【烙米】没好气的道。
  
  “还上线吗?”【粳米】问。
  
  “打个时间差。”【烙米】道,“等蹲咱的人散了,再上线搞清楚发生了什么事,咋就还没完没了了。”
  
  说着。
  
  他打开了论坛。
  
  “全新体验,打造最真实的游戏,进入游戏,相当于多了一场人生。”
  
  《仙侠世界》游戏宣传标语映入了眼帘。
  
  顶在上面的热帖有两个。
  
  第一个帖子标题:“史上最牛逼的游戏,视觉、听觉、嗅觉、味觉,触觉,五感俱全,进入游戏,你就像是穿越到了另一个真实的世界。”
  
  这是最热门的帖子,是一个叫做【荒野狼】的游戏大V的评测,大量的贴图和解说都是对新世界的探索,处处都是优美的景致,NPC脸上的汗毛清晰可见……
  
  帖子下面,一大堆羡慕和吹捧的跟帖,当然,更多的是跪求马上结束内测,开放公测的声音;
  
  毕竟。
  
  没有谁不愿意休息的时候,展开另一段惊险刺激的人生。
  
  这个帖子下面,是另一个相反的帖子。
  
  “史上最让人心塞的游戏,现实生活中九九六也就算了,游戏中找个工作都找不到。”
  
  发帖子的同样是一个职业玩家,叫做【格里格】,他的帖子里面一声声全是对游戏不合理的控诉。
  
  下线上线的方式不合理,城市中必须在安全区或者无人区下线,在无人区下次必须在原地登陆,很容易被仇家蹲守;
  
  野外的怪太凶残,而且连个血条都看不到,一见面就会被秒杀,完全体会不到玩游戏爽快的感觉;
  
  城市中什么东西都要钱,系统赠送的初始金钱根本撑不到找到赚钱的职业;
  
  而且,寻找工作并不容易,职业NPC招工收徒的条件异常苛刻……
  
  ……
  
  一条一条,总结的都是游戏的弊端。
  
  简而言之。
  
  这样的游戏运行规则就是反人类,若不是披着真实的外衣,简直没有一丝丝的可玩性。
  
  本着为了制作这么精良的游戏能够可持续发展。
  
  这位叫做【格里格】的职业玩家,强烈游戏游戏开发组根据他提的要求整改,调整游戏的困难度,不好寒了玩家的心。
  
  ……
  
  “赞同,我特么想学个铁匠,还没开口就被人撵出来了。”
  
  “还当铁匠呢,我当个饭店跑堂的都不行。”
  
  “我想去怡红院吐口痰,唾弃一下不良风气,结果被乱棍打了出来。”
  
  “楼上吐的是正经痰吗?”
  
  “别凡了,我们想玩这游戏还没资格呢,有本事把账号让给我,让我来……”
  
  “求虐,跪求公测。”
  
  ……
  
  帖子下面一群人跟帖抱怨。
  
  但更多的仍旧是不能参加公测的玩家们羡慕妒忌恨的声音。
  
  【烙米】刚打算关闭帖子,把自己的遭遇发上去,顺带吐槽一下游戏的不合理。
  
  忽然。
  
  他顿了一下,愣住了。
  
  【格里格】的帖子下面,游戏官方竟然罕见的回复了一句话:“打破规则前,必须先了解规则,适应规则,之后才能创造规则。祝所有的玩家游戏快乐。”
  
  这句话好似一道闪电击中了【烙米】,他忽然醒悟了。
  
  是了。
  
  他们刚进入游戏。
  
  连基本的规则都没搞懂,谈什么合理的建议?
  
  难道非要把所有的游戏都改成千篇一律的氪金打怪吗?
  
  那样才是失去了这款游戏的灵魂吧!
  
  一念至此,【烙米】豁然开朗,心中重新燃起了昂扬的斗志。
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