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第四百零五章:队友来了(求订阅~)

第四百零五章:队友来了(求订阅~) (第1/2页)

铁卫和格斗家都是一身控制的职业,所以钢铁猛男和棺月两人联手,很轻松就击杀了左卫门。
  
  在左卫门倒下之后,两人正想去找苏明麻烦,突然发现倒下的左卫门又站了起来,并且左卫门的生命值在以一个极快的速度恢复,不一会儿,血条就恢复了40%。
  
  两人停住脚步,对视一眼,重新朝左卫门发动袭击。
  
  钢铁猛男快速逼近左卫门,将盾牌砸向左卫门,左卫门剑刃一扬,转起圈圈,从他身边绕过,用“旋风斩”的短暂无敌时间,免疫了“猛砸”的控制。
  
  钢铁猛男追在左卫门身后,心想:
  
  “这宠物的AI真高,简直就是在和玩家PK一样。”
  
  棺月守着左卫门,等左卫门停止旋转,她就一拳挥向左卫门。
  
  在游戏中,角色经过属性强化,短距离内极快的脚步配合身体的延展,这一拳看上去就像打出了2、3码远的距离。
  
  把周身两三码纳入自身的攻击范围,是一个用心玩格斗家的玩家都应该做到的,像醉明月那样的高手,配合格斗家30级的技能“气定神闲”,还能将这个范围扩大两三倍。
  
  气定神闲(LV1):被动:格斗家的非觉醒技可储存1次,但被储存的技能不可连续发动,使用不同技能后,才会解锁,存储技能伤害降低50%。
  
  这个技能,等于是把格斗家的技能数量扩大了一倍,最简单的用法大概就是“寸拳-肘击-寸拳-肘击”,来形成一个爆发控制,但真的玩起来,花样有很多,厉害的格斗家会根据战斗的节奏不同,调整连招的方式。
  
  再配合上30级的另外一个技能“越打越疼”,格斗家的近身输出能力,可谓是冠绝所有职业。
  
  越打越疼(LV1):被动:格斗家使用一次主动技能造成伤害后,会提升2%物理伤害,持续20秒。
  
  因为这个技能存在,玩格斗家的玩家都特别喜欢去训练场打靶和别人比输出……
  
  就算装备差一点,连两三套套技能,物理伤害能叠个60%~80%多,也比其它职业要强些。
  
  当然了,在实战中,还是比较难叠的,一场战斗下来,能叠个十多次就算很不错了。
  
  棺月算是装备比较好的正常玩家,她一拳贴到左卫门胸膛之后,见左卫门挥剑,立即身体一缩,用出铁山靠。
  
  左卫门发动“泥石护盾”,顶掉伤害,向后踉跄,又只剩下四千多生命值了。
  
  棺月踏步向前,递出一记普攻轻拳,左卫门向坐侧身,躲过攻击,棺月微微皱枚,利用“武痴”柔化掉后续动作,立即接上技能“重拳”,缩短了“重拳”的冷却时间。
  
  重拳本来冷却时间就短,很多格斗家都喜欢用它来当气定神闲的垫招。
  
  左卫门被打了一拳,只剩下丝血,虽然在“慈爱之心”的被动效果帮助下,每秒能恢复400多点生命值,但与棺月的伤害比起来,只是杯水车薪。
  
  就在棺月打算再次使出铁山靠,将左卫门带走的时候,左卫门突然消失,一只雏龙出现在左卫门的位置,爆发出一阵气浪,将她恐惧了。
  
  是苏明支援过来了,他使出了“伙伴力量”,将假蛋蛋与左卫门对换了位置。
  
  棺月身上闪烁一阵银光,利用装备技能解除了控制效果,心想道:
  
  “越打越疼已经叠了12层了,打这只龙问题应该也不大。”
  
  如此想着,棺月直接使出“疾风骤雨”,轰击面前的假蛋蛋。
  
  

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