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第四百四十四章 抢风头

第四百四十四章 抢风头 (第1/2页)

三天的展会很快结束,之前就宣布过的发布会也如期在最后一天的晚上举行。在发布会上,展会官方将会公布最受欢迎的十款游戏等等奖项。
  
  不管是那些大热游戏,还是备受冷落的游戏,都在期待今天的发布会,因为这将决定之后各个游戏能获得的曝光度。
  
  尤其是那些在这三天里展台前面门可罗雀的游戏开发商,在华夏游戏展之前,他们期待自己的游戏能在展会上一鸣惊人,吸引到众多的玩家和媒体,而在展会之后,一个个又巴不得自己越冷门越好,这样就能入选最受冷落的十款游戏了。
  
  到时候展会官方将亲自介绍这些游戏,并且还会邀请嘉宾进行点评。
  
  林颜把这个发布会就近放在了展会举办地的派拉蒙牧场的一件酒吧里,他和几位嘉宾坐在一张桌子上,一同揭晓各个奖项的名单。
  
  几位嘉宾有些是知名的游戏设计师,他们的游戏或是因为早已发布,或是还在开发初期,没能赶上这次的华夏游戏展,林颜干脆把他们请来放在今晚的发布会作为颁奖嘉宾。
  
  这样既能提高展会的知名度,还能结个善缘。
  
  还有就是摩尼格尔了,这次林颜搞什么匿名参展,不许大肆宣传,快把这个大嘴巴憋死了。
  
  今晚的发布会,他硬是要来,说要把《美少女》少做的宣传补回来。
  
  不过林颜看出了摩尼格尔是醉翁之意不在酒,真实目的是想借机宣传银河的另外几款未参展游戏。即便如此,林颜还是答应了他的要求,因为他也有自己的目的。
  
  除了这些人之外,酒吧里还有一些作为是留给媒体的。
  
  整个发布会的流程大概是,林颜和一位嘉宾公布一项奖项,然后这位嘉宾给自己的游戏做做广告,接着所有人一起聊会儿天,说说对获奖游戏和嘉宾游戏的看法,随便点评两句。
  
  如果底下有哪家媒体试玩了名单中的游戏,而且对这款游戏比较推崇,那么他们也可以举手,对游戏做一些点评。
  
  大家聊完了之后,就开始下一个奖项,如此循环往复。
  
  第一个被公布的奖项是最受欢迎的十款游戏,《刺客信条:起源》荣登榜首,而因为难度较高而劝退了一部分人的《怪物猎人:世界》则名列亚军。第三是有些出乎意料的是武田左介的新游戏《堕落者的炼狱》,这游戏在展前没有任何的宣传,完全是靠这三天的时间打出的名气。
  
  虽然网络上有一些人根据游戏风格猜到《堕落者的炼狱》是武田左介的作品,但是一直没有得到确认,能够名列第三足以说明游戏本身的质量了。
  
  倒是在展前就是大热门的《天崩地裂》,却是反响平平,只是排在第7位。
  
  从一些玩家和媒体的反馈看,似乎是游戏不太适合试玩。因为《天崩地裂》的噱头就在于两款游戏合二为一,结果玩家们在展台那里只能够体验其中一部分。单独拿出《天崩》或者《地裂》,都只能算是一部水准一般的动作游戏。
  
  大擎的《功夫超人》还要再惨一点,刚好第二十名,不过韩峻这家伙知道这名次就开心得不行了,林颜估计马上国内就能看到类似的新闻:
  
  

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