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第四百三十章 乱拳打死安掌门

第四百三十章 乱拳打死安掌门 (第1/2页)

「我的天?滔搏的进攻来的如此迅猛嘛?」昊凯有点懵逼。骃
  
  解说开场还在习惯性的进行一些什么阵容的分析,结果滔搏的第一波gank就已经如期而至,并且还顺利拿到一血。
  
  「而且运气也很好啊,人头居然是洛的。」一旁的王多多则是补充道。
  
  随着比赛的推进,大家都清楚,香炉怪的重要性……
  
  说句不好听的,香炉就是一件质变装,前期让辅助拿人头快速出香炉就能让团队整体获得更多的优势。
  
  「嘿,汉升哥,你说的这招还真管用哈。」高天亮略显兴奋。
  
  其实在开打之前,李汉升就特意叮嘱过他,打三星不需要动太多的脑子,无脑gank打乱对面的节奏就行。
  
  三星厉不厉害??骃
  
  很厉害!
  
  可以说三星是最会打运营的队伍,但也正是过于注重打运营,所以三星特别习惯那种按部就班的节奏。
  
  而安掌门就是那种佼佼者,他就是典型的韩国打野。
  
  什么时候该干什么,他都是要提前规划好,特别怕遇到那种乱战高手,让整局游戏都没办法按照正常的节奏来进行,他就会特别不适应。
  
  李汉升穿越前,RNG在小组赛几乎是血虐三星,一是因为乌兹对于尺帝的血脉压制,二就是麻辣香锅不讲道理的乱战gank,让安掌门疲于奔命,导致三星整体的节奏都不顺畅。
  
  「安掌门这种老将,你跟他比野区规划,比运营,你肯定是嫩了点,所以你得发挥你自己的优势,你比他年轻,操作比他好,你就跟他无脑玩操作就行了。」李汉升笑着解释,「根据不同的对手,你也要适当调整自己的打法,而不是无脑一套打法玩到死。」
  
  「说是这么说……但也不是谁都能像汉升哥你这样随意切换游戏风格的,全世界像你这么变态的人,也就你一个吧?」高天亮耸耸肩。骃
  
  游戏风格这玩意,确实很难随意切换。
  
  但李汉升就是一个例外。
  
  「你小子……我都分不清你是在骂我还是夸我。」
  
  「当然是夸你啦。」
  
  李汉升翻翻白眼,开始集中注意力继续对线。
  
  纳尔打大虫子不算难打,但前前几级需要注意,尤其是1级的时候,很多人喜欢仗着自己是远程就想要上去A。
  
  但其实前期纳尔的射程并不算远,也就400,纳尔跟小炮一样,射程会随着等级的提升而提升。骃
  
  李汉升虽然也会在1级A大虫子,但他的站位就很考究。
  
  枯萎的大虫子1级学的是E,就是想要推线,顺带着用E来消耗,但李汉升却始终站在兵线的侧边,这就不给大虫子消耗自己的机会。
  
  而且自己还会借助回旋镖来进行反复的拉扯,这就把枯萎整得很头疼。
  
  但他又必须要推线。
  
  安掌门虽说是红开,但他并不会来上路越塔,而是依旧按部就班的选择全刷野的路线。
  
  他想要在上路安稳发育的话,最好就是先推线,就有点类似武器大师的打法。
  
  武器也是一上线就会开E狂A兵,不断的推线,在三级那一波推线进塔后立马回家补给一轮装备然后徒步走出来。骃
  
  纳尔前期几乎没有推线能力,很难快速将兵线反推过来。
  
  这样就等于是自己免费获得一次白嫖回家补给的机会,还不会亏损太多经验。
  
  而到时候。
  
  李汉升就算是把兵线推过来,也没法回城,因为大虫子可以强行肉身卡线,那样的话李汉升就没法回城补给。
  
  要么就是李汉升强行回城交TP,这样就等于是
  
  大虫子领先一个TP。
  
  要么就是李汉升接受自己装备落后,没法疯狂的压制大虫子。
  
  无论是那种局面,对于枯萎,对于三星整体而言都是一个极好的消息。骃
  
  枯萎的思路并没有太大问题,本质都是强行用自己的状态来换取线权。
  
  纳尔前两级的伤害能力也确实不够,你学Q和,就没有追击能力,你学Q和E,伤害就会差点。
  
  想法很美好,但实际操作起来的时候就困难重重。
  
  首先就是李汉升的站位很考究,压根就不给你大虫子用E消耗自己的机会。
  
  反而是李汉升会用Q来拉扯大虫子的走位,虽说依旧无法避免大虫子的推线,但却最大程度进行干扰,让大虫子付出最大的代价。
  
  「上路推线要快点推,别被卡线了,我起码也要4分钟的时候才会来上路,没法第一时间帮你的。」
  
  安掌门习惯性的三路切屏看了一眼,发现上路的兵线有一点点糟糕,当即出言提醒。骃
  
  他也能理解枯萎选择主动推线的原因。
  
  枯萎点点头,这种时候他没有任何退路可言,既然一开始就选择推线的话,就必须要一推到底。
  
  最忌讳的就是推线推到一半就放弃,那样自己的兵线就会彻底炸掉!
  
  他抢2成功,直接秒学技能,并且直接释放,继续开E强推线,事情正在按照他所预料的那样发展,下一波炮车兵他一定能够把兵线给送进滔搏的防御塔内。
  
  可就在这时……
  
  纳尔也已经打满怒气开始往他脸上走,枯萎还没有察觉到危险。
  
  下一秒!骃
  
  「西八!」枯萎的一声惊呼,吸引了三星其他四名队友的注意力。
  
  一看……
  
  2级的皇子居然出现上路,皇子身上依旧是只有一个红buff,然后再结合这个出现的时间点,说明皇子开局到现在就只刷了一组红buff,就再也没有碰过其他野怪。
  
  不然,皇子不可能在下路gank完一波之后,又这么短的时间内出现在上路,唯一的解释就是皇子全程没有看过任何野怪一眼。
  
  「对面的打野真就完全不刷野怪??」枯萎彻底傻眼!
  
  哪有这样玩游戏的,在他们LCK打比赛,你打野敢玩的这么极端,哪怕是赢了,下场之后教练都会找你交流沟通,让你改正自己的打法。
  
  完全不刷野的绝食流打法,在LCK那边看来就是离经叛道。骃
  
  说白了。
  
  理念不同。
  
  LCK很讨厌这种走钢丝的打法,他们更加倾向于那种提高下限的打法。
  
  打野如何提高下限?
  
  很简单啊。
  
  减少无谓的gank次数,将更多经历放在刷野和视野布置上。
  
  你不去线上gank,就不会将自己的位置信息暴露给对手,打野不露头,可以同时给三条路施加无形的压力,也不用害怕被人反蹲。骃
  
  

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