第一百五十八章 太空恐怖游戏?
第一百五十八章 太空恐怖游戏? (第2/2页)我梦想着有一天能亲眼看一看那蔚蓝色的星球,感受其中的壮阔美丽。
我非常喜欢各种各样的星际科幻电影,享受那畅快的视觉体验。
所以我个人,也很期待那种能发生在宇宙中的恐怖游戏。
如果出了,我会支持,也会体验。
但是,为了完成一直以来的太空梦。逐渐成熟的我们决定打造一款同样以星际和太空为背景的恐怖游戏。
我们想要展现宇宙的浩瀚星海!
我们想要做到外星的宏伟壮丽!
我们想要完成迷人的九天银河!
我们想要实现大家的幻想未来!
届时,敬请期待!
哗——
动态一出,玩家震撼。
这条内容,他们得到了两个消息。
一,烁光无视了技游的挑衅,并表示支持他们的新作。
二,下一款游戏是星际太空背景的恐怖游戏!
对于这两个信息,玩家们无比关注,各大论坛和游戏群开始争相讨论。
首先就是第一条,太尼玛大度了!
技游这是第几次明着暗着搞挑衅了?
而烁光又回应了几次?
记得上一次回应技游,说的是:‘游戏看起来很不错’。
短短不到十个字,却表现了自己毫不在意的姿态。
遥想当时技游的那篇新作宣传也挺具有攻击性的…
烁光这么简单的回应,让对方有一种一拳打在棉花上的感觉.
然后又是所谓的玩法抄袭警告,说《天空之山》抄了他们的‘恐怖’+‘射击’的创新理念。
这件事烁光连理都没理,直接发了个《天空之山》玩家下楼的回馈活动,让所谓的抄袭事件不了了之。
结果这一次还来。
不过烁光在这一次的回应中,写了个憧憬星空的短文,并在其表达了对技游新作的支持。
什么叫格局!
这就是!
两次回应,都彰显了自己身为游戏公司创始人的开阔胸襟。
这么一对比,反而显得技游小肚鸡肠,斤斤计较。
格局一下子就打开了。
不过既然连唯一游戏的烁光都表达了对技游新作的支持,那玩家们也就没有多管闲事,毕竟是人家公司之间的事。
然后,就是第二条新作的背景了。
一句话,很大胆!
星际太空游戏,用另一种表达方式来说,就是科幻游戏。
太空恐怖,就是科幻恐怖。
所以这次唯一游戏准备做星际科幻类恐怖游戏吗?
玩家们有些愕然。
众所周知,唯一游戏出品的几款恐怖游戏,时间背景都是在现代。
除了W-FBC-0087‘楼梯间’的短片发生在50年代外,其他的游戏,背景都在80-90年代之间。
比如《阴暗森林》,就是发生在1987年。
《面容》虽然有好几家住户的故事,但轮到主角一家时,是1985年。
《控制失效》是199?年,也就是90年代,与《天空之山》是同一个时代背景。毕竟后者主角,死在了前者的游戏开头。
《21点》目前只能猜测是2000年以后,具体是几几年,尚不得知。
所以,由此看来,这几款游戏的时间跨度,都在80-90年代之间,相对稳定。
如果下一款游戏是星际背景的话,那时间跨度得相差多大啊
而且,最关键的是
这是科幻恐怖游戏啊!
科幻啊!
高科技啊!
用先进武器打怪物啊!
玩家们用脚丫子想都知道要是做出来了,绝对碾压技游的《血腥科学家》!
这是连想都不用想的事实!
毕竟现在市面上的恐怖游戏,还无人能打!
就看技游的《血腥科学家》,有没有一战的实力了。
但鉴于技游上一款的《密林惊魂》,一战的可能性也不高。
只能说,期待吧。
于是,玩家们纷纷在动态下评论了起来。
“发生在星际太空的恐怖游戏?就是科幻恐怖游戏咯?我尼玛,以唯一游戏的水平,绝对不是《血腥科学家》那种打外星人的程度!”
“外太空的VR游戏我想知道制作组会做出宇宙的失重效果吗?我们玩家可以到宇宙上飘荡吗?”
“我们可以看到蓝星吗?可以看到月球吗?”
“《血腥科学家》的预告全是突突突,我有点担心这游戏最后变成FPS游戏,所以希望唯一游戏能多注重下恐怖啊。”
“窝槽楼上的,你让唯一游戏多注重恐怖?你他娘的是活腻了啊!?”
“敌人是外星人吗?可千万别是外星人啊,打外星人真的一点意思都没有。既然是恐怖游戏,相信烁光一定能做到出乎意料的怪物设计。”
“今天刚好在《控制失效》里去了平行世界,发现制作组把平行世界设定成了星际时代。看来早有预谋啊!原来你们早就打算做太空星际背景的恐怖游戏了啊。”
“玛德,我好期待在未来的星际时代能遇到恐怖的怪物啊。不过我很好奇,那种遍地都是高科技的时代,人类不是随随便便乱杀?”
“好期待啊,但我《控制失效》还没通关,现在期待也没毛用,等吧。”
就在网络上讨论的热火朝天时,孟舒却在挥汗如雨的搬公司。
因为,他终于从一间不大的小办公室,换成了套内面积还剩510平的一整层楼!
这一章改了两遍,原本的没写好,涉商战了,就改掉了。
(本章完)