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第2章 功能升级

第2章 功能升级 (第1/2页)

其实,在选择【预备兵提现】这个功能的时候,对于如何赚钱,尹辉心里已经有了预案。
  
  在发现【预备兵提现】可以升级之后,尹辉的想法发生了一些改变。
  
  先将那些简单的任务做了,用得到的积分提升【预备兵提现】的等级。
  
  预先善其事,必先利其器!
  
  进入《率土》游戏之后,尹辉就是一顿操作,铺路,壕夺,放地,建要塞!
  
  【恭喜宿主,铺路1块,得到1积分。】
  
  【恭喜宿主,铺路5块,得到2积分。】
  
  【恭喜宿主,铺路10块,得到3积分。】
  
  【恭喜宿主,壕夺1次,得到1积分。】
  
  【恭喜宿主,壕夺5次,得到3积分。】
  
  【恭喜宿主,放地1块,得到1积分。】
  
  ……
  
  随着紫色区域慢慢扩散,尹辉得到的积分也越来越多。
  
  “任务”模块中的任务,大部分都是成系列的,完成第1个子任务,会自动出现第2个子任务。
  
  越往后,完成的难度越高,得到的积分也会相应增多。
  
  比如:铺路系列。
  
  子任务1:铺路1块,获得1积分。
  
  子任务2:铺路5块,获得2积分。
  
  子任务3:铺路10块,获得3积分。
  
  子任务4:铺路20块,获得4积分。
  
  完成第1个子任务的时候,铺1快地就有1积分。
  
  到完成第4个子任务的时候,总铺路20块,总得分10,要铺2快地才有1积分。
  
  可以预见到的是,子任务越往后做,平均获得1积分的代价也就越高。
  
  从获得积分的效率来看,同一个系列,越靠前的任务,性价比越高。
  
  这么来看的话,初期获得积分要更容易一些,怎么使用就非常关键了。
  
  尹辉对此有自己的考量,当积分达到10分后,并没有选择冒险去抽奖。
  
  抽奖的不确定性实在太高,尹辉认为增加自己的赚钱速度更重要,于是选择将【预备兵提现】这个功能进行升级。
  
  【恭喜宿主,“预备兵提现”功能提升到2级,兑换比例变为50:1!】
  
  从1级升到2级后,兑换比例直接翻了一倍,达到了50:1。
  
  而【预备兵提现】提升到3级,需要消耗20积分,兑换比例会从50:1提升到20:1。
  
  2.5倍,又是一个大幅度的提升!
  
  看了看积分,还剩下14积分,距离20,只差6分。
  
  本来想先休息一会的尹辉,再次拿起了手机,继续干!
  
  【恭喜宿主,铺路50块,得到5积分。】
  
  【恭喜宿主,放地50块,得到5积分。】
  
  又是10个积分到手!
  
  毫不犹豫,尹辉再次选择升级【预备兵提现】功能。
  
  【恭喜宿主,“预备兵提现”功能提升到3级,兑换比例变为20:1!】
  
  每100预备兵,可以提现5元,比最开始的提现1元,可强了太多。
  
  对于自己这段时间的努力,尹辉非常满意。
  
  【预备兵提现】提升到4级,需要消耗40积分,兑换比例会从20:1提升到10:1。
  
  看着现在仅有的4积分,尹辉决定先缓一缓。
  
  毕竟优先级最高的还是赚钱啊,20:1的比例已经足够自己操作一番了!
  
  

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