第232章:《自转》!【弱爆】!“你,也配来反野?”
第232章:《自转》!【弱爆】!“你,也配来反野?” (第1/2页)只见直播画面中。
那个阿克尚,正在原地鬼畜般的转动。
一级团时已经让一些不了解这个英雄机制的观众,知晓了这个英雄的主要输出方式,以及其E技能的伤害。
但如果只是类似的转动,很显然也不至于造成全场的尖叫惊呼。
引发所有人震惊的是那个阿克尚。
在“自转”!!!
没有柱子。
阿克尚,就像是自己杵着一根空气旗杆,利用钉入蓝BUFF墙沿的钩索,将自己像一面《人形旗帜》般在空中飞速“抽搐”!
一根根如疾风骤雨般射出的弩箭,全数射向那只无助的雕文苍蓝魔像。
每三发弩箭,都会触发一次被动技能的额外三环伤害,再加上本就伤害极高的E技能完全打满。
蓝BUFF的血量,正在以一种超乎想象的速度掉落!
“所以理论上来说阿克尚相当于是每隔一组野怪,就多出了一个惩戒!?”
是抓人!
是最快2级就能够隐身的抓人效率!
阿克尚前俩星期才刚提前在国服上线,虽然因为程明那次直播给带了一波期待热度,但还是因为过高的上手难度导致玩家使用不多。
不过程明Tab看了一眼,看到厄斐琉斯的ID时,迅速打消了这个念头。
但当他看到另一个ID,顿时又有了新的主意。
【摇匀脑浆,九转大肠!】
“这样可能会暴露你开野路线的呀,程哥。”ELK好意提醒道。
如果他没记错,最后甚至是设计师强行给E技能加了一个还不写入技能描述中的隐藏限制,以《识别到在攻击野怪,就会强行自我中断E》这样生硬的方式来硬取消这个技巧。
“这!这是!怎么会能这样用E技能!”解说台上的三人不止一点震惊。
至少官方绝不可能说这是BUG。
“ELK顺手打两下,我估计对面下路前期应该不怎么会和你们推线,放个技能吧。”
“不好说,这么新的新英雄本来就会有很多未开发的机制,别忘了春季赛的破败王.”娃娃回想到了春季赛《BUG之王》的支配。
可如果这把,对方下路是一个一级会推线的英雄,或是一级很喜欢压人的下路选手。
阿克尚三圈E转完,下路队友正常帮开野刚停手转身时,蓝BUFF也几乎是随之阵亡,甚至还没有用惩戒!
这个速度,显然令弹幕都是惊为天人。
而一旦失误撞墙或者空放,长达十几秒的CD显然还是很致命的,这也是为什么就算这个东西被公开后,依然没有让这个打法成为主流的原因。
而谁都知道.这玩意的强势点,本身就不是刷野和对线。
这东西还真不是BUG。
著名开放沙盒建造像素游戏有一句名言———“没删,那就是特性!”
“不不不,如果我没记错的话E技能CD非常长,应该有十几秒的时间。”管泽元下意识反思:“不过就算是这样,十几秒也就是刷一组野怪的正常时间。”
因为这个技巧的本质,是通过地图上那些“凸起”的拐角墙位置为“支点”,再利用阿克尚E会自动退后半步的位置形成空中自转体,不会触碰到墙壁而掉落。
而事实上。
【这好像是要卡什么精准的点位?仿佛看到了学点位丢烟的我,这里也要学站位道具瞄点是吧!】
因为在程明的记忆中,这个“自转”技巧自从诞生直到自己离开之前的整整三年时间,一直都还存在!
说明就算是BUG,那也是根本修不了的存在!
虽然后续没有E的刷野速度肯定会变慢,综合来看,整体的刷野速度不至于那么夸张。
“就是要暴露。”程明露出饱含深意的微笑。
光是配合被动三环完全打满的伤害,那可是比前期固定450点的惩戒要高出不少!
所以阿克尚就算是要沉迷野区刷野,只要完美掌握了这个技巧,刷野效率也至少不会低于绝大多数T1打野。
要说唯一的缺陷,就是这个操作非常非常容易失误,需要瞄准非常精准的几个凸起点位。
“好!”
并且阿克尚是主E的,CD会随等级递减不说。
那么就这开野速度。
但程明,不会失误。
【《阿克尚的自转》——出自《阿克尚自传》】
不过实际的情况,其实比管泽元说的更强!
【野怪:TMD这人不讲武德啊!拿加特林对枪是吧!】
程明可以学个W摸着墙,直接跟着下路一起上线!
就算对方在河道插了眼也根本防不了一点儿!
【程序员:K神干点人事吧,我秋秋你了!】
“鬼鬼,这打野速度夸张的有点过分了!除了翠神还有哪個打野英雄能有这样的开野速度!那这英雄打野简直无敌变态啊!”娃娃眼中异色连连。
说白了,真想改,得改地图!
阿克尚一级E的CD时间是18秒,看上去似乎很长,但其实正常打野开一组野也是15秒左右,是能够做到稳定隔一组野怪用一次的。
堪称《程序员噩梦2.0》。
“看着有点诡异呀,这个会是BUG吗?”Rita眨巴着没有被知识污染的大眼睛问道。
【火力少年王直呼内行!】
下路二人没有再追问,显然都是认定无论对方做什么必都有原因。
先相信,再相信!
程明和下路队友一起从蛙妃拐角墙走,寒冰顺路又放了一个AWA,巨魔也是顺口啃了两下牛蛙腿。
在保证不会漏前排兵经验的前提下,尽可能加快了开野速度。
而阿克尚打蛙妃时也并没有使用惩戒,就这么慢慢的一下一下平A。
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