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第26章 第二个使徒(求追读)

第26章 第二个使徒(求追读) (第2/2页)

【本模板加点上限:0/500】
  
  【提示:模板加点上限,表示在当前模板转换自由分配点时,能够投入的最大星界点数】
  
  【该上限由模板稀有度(基础值)及星界穿梭能级(倍率加成)共同决定……二者越高,该模板生成的星界使徒就能接受更多的星界能量强化】
  
  “原来如此,不同稀有度的星界使徒,强化极限各不相同……”
  
  叶休挠了挠头。
  
  看来模板稀有度也关乎“容量”,一旦灌注太多星界点,人家就满了。
  
  这一上限只限于利用星界点增强属性、资质、天赋、技能四项,相当于单一模板的加点上限。
  
  而《记录图鉴》中选择的能力,用以变更模板特质、能力,则不受此上限约束,无上限存在。仅是每继承或调整一次,费用递增。
  
  “加点的转换上限受两项因素制约,模板稀有度看运气,至于这个星界穿梭能级……”
  
  叶休心念一动,面板展示相关条目:
  
  【星界穿梭能级】
  
  【当前:Lv1】
  
  【晋升下一阶,需消耗1000星界点、20信息态粒子】
  
  【提示:星界窜梭能级,影响星界使徒模板初始强度、模板自由点数转换上限、本体可转化能力等级等多方面……】
  
  “这玩意……”叶休细细看完,心中豁然开朗。
  
  星界穿梭之力算是异能的一种,星界穿梭能级就等同于这个异能的“境界”,象征着个人对这项异能的开发程度。
  
  开发得越深,能力就越强。从根本上说,星界穿梭的诸多核心要素,皆与这个星界穿梭能级密切相关,比如模板初始强度、模组加点上限等等。
  
  像加点限额,当前模组珍稀度设定的基础值为500点,假定星界穿梭能级晋升至lv.2,那么倍增系数则为2,实际可利用的点数则跃升为500x2=1000点。
  
  进一步设想,若星界穿梭能级达到lv.3、lv.4……乃至lv.10,那么对基础点数的增强倍数将会更加惊人,,能够倾注更多星界点。
  
  “可惜我现在连信息态粒子的一根毛都没看见,升级之说无从谈起,暂且不用想了。”
  
  既然目前没有办法,叶休只是将此记在心中,便抛到脑后。
  
  他也没犹豫,直接花完加点限额。
  
  [已转化500星界点,您获得了5个自由分配点]
  
  [当前自由分配点数:10]
  
  对于如何分配这些点数,叶休心中早有定计,这一次他依然决定将所有的点数投入到属性之中。
  
  他曾尝试在资质、天赋上投入点数,却发觉需耗费数点才可获得微弱提升,技能或许也面临同样情形,远没有直接增强属性来得立竿见影。
  
  上一次的经历让他意识到,在模板初始强度偏低时,提升属性能显著增强生存能力,便于日后的各种行动。
  
  「杰森·雷电」的情况已经表明,9点力量带来的效果颇佳,但最终却因毒液和伤势而陨落,估计是防御力不足所致。
  
  因此,他决定本次在力量和防御力上均衡分配点数。
  
  “异血药剂的服用成功率似乎与这二者息息相关。若只单纯提升力量,虽逼近超凡的水平,但仍低于徳鲁那18点的数值,倒不如增加一些防御力,为下一步尝试服用异血药剂做好准备,那才是我的真正目的……”
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